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In questa pagina sono descritte tutte le novità implementate giorno per giorno su Smaragdi.

Giovedì 6 Aprile 2006

Smaragdi entra nella fase di test alpha 0.2! Da oggi ogni nuovo personaggio creato avrà nell'inventario una SkillBall ed una StatBall. La SkillBall permette di settarsi 7 skill a 100, non più e non meno. La StatBall permette di settarsi le stat a proprio piacimento, con un cap di minimo 10 e massimo 120 per singola stat e totale di 225, non più e non meno. Dopo averle usate, entrambe spariranno, quindi pensateci bene prima di confermare!

Mercoledì 5 Aprile 2006

Diamo il benvenuto a DrakaJoko, il nostro nuovo Game Master!

Martedì 4 Aprile 2006

Sono state temporaneamente rimosse le WebStone poichè mal funzionanti e causa di crash ad alcuni giocatori che tentavano di accedervi.

Lunedì 3 Aprile 2006

E' stato implementato il Reward System. I partecipanti alle quest proposte quotidianamente dai GM riceveranno dei Reward Token. Questi token potranno essere spesi presso le Reward Stones, situate vicino ad ogni banca, per procurarsi dei premi molto speciali...

Domenica 2 Aprile 2006

E' stata inserita la WebStone, una pietra situata vicino ad ogni banca in cui i giocatori potranno vedere in tempo reale la situazione dello shard e troveranno tutti i links utili.

Sabato 1 Aprile 2006

Inserito lo spawn dei mostri. Esso segue un sistema a metà fra OSI e Custom. I mostri nei dungeon sono gli stessi di OSI, ma la natura Outdoor è leggermente diversa. In particolare, spawnano più mostri di basso livello nei boschi e nelle pianure. Riguardo a Felucca, invece, il modello Smaragdi prevede che i mostri spawnino solo nei dungeon, mentre Outdoor nulla, per facilitare i giocatori impegnati nel pvp. In aggiunta è stato eliminato lo spawn di reagenti in tutti i mondi.

Venerdì 31 Marzo 2006

Aperta ufficialmente la fase di test alpha 0.1 di Smaragdi. Lo shard è completo di tutte le mappe dei mondi, Trammel, Felucca, Ilshenar, Malas, Tokuno.