|

| |
In questa pagina sono descritte tutte le novità implementate giorno per
giorno su Smaragdi.
| Giovedì 6 Aprile 2006 Smaragdi entra nella fase di test
alpha 0.2! Da oggi ogni nuovo personaggio creato avrà nell'inventario una
SkillBall ed una StatBall. La SkillBall permette di settarsi 7 skill a 100,
non più e non meno. La StatBall permette di settarsi le stat a proprio
piacimento, con un cap di minimo 10 e massimo 120 per singola stat e totale
di 225, non più e non meno. Dopo averle usate, entrambe spariranno, quindi
pensateci bene prima di confermare! |
| Mercoledì 5 Aprile 2006 Diamo il benvenuto a DrakaJoko,
il nostro nuovo Game Master! |
| Martedì 4 Aprile 2006 Sono state temporaneamente rimosse
le WebStone poichè mal funzionanti e causa di crash ad alcuni giocatori che
tentavano di accedervi. |
| Lunedì 3 Aprile 2006 E' stato implementato il Reward
System. I partecipanti alle quest proposte quotidianamente dai GM
riceveranno dei Reward Token. Questi token potranno essere spesi presso le
Reward Stones, situate vicino ad ogni banca, per procurarsi dei premi molto
speciali... |
| Domenica 2 Aprile 2006 E' stata inserita la WebStone, una
pietra situata vicino ad ogni banca in cui i giocatori potranno vedere in
tempo reale la situazione dello shard e troveranno tutti i links utili. |
| Sabato 1 Aprile 2006 Inserito lo spawn dei mostri. Esso
segue un sistema a metà fra OSI e Custom. I mostri nei dungeon sono gli
stessi di OSI, ma la natura Outdoor è leggermente diversa. In particolare,
spawnano più mostri di basso livello nei boschi e nelle pianure. Riguardo a
Felucca, invece, il modello Smaragdi prevede che i mostri spawnino solo nei
dungeon, mentre Outdoor nulla, per facilitare i giocatori impegnati nel pvp.
In aggiunta è stato eliminato lo spawn di reagenti in tutti i mondi. |
| Venerdì 31 Marzo 2006 Aperta ufficialmente la fase di
test alpha 0.1 di Smaragdi. Lo shard è completo di tutte le mappe dei mondi,
Trammel, Felucca, Ilshenar, Malas, Tokuno. |
|